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Cartes & Données mode d'emploi

En quelques clics, disposez de la puissance de communication de la cartographie thématique !

Mode d'emploi de Cartes & Données

Des données, un fond de carte : vos créations !

Cartes & Données repose sur un principe simple : l'association de données et de fonds de cartes vectoriels . Tous les formats standards du marché sont utilisables dans Cartes & Données. De l'Illustrator au shapefile en passant par le DXF pour les fonds de cartes. D'Excel à Access en passant par 4D pour les données.

L'organigramme : le soutien de votre réflexion

Vous créez votre carte grâce à l'organigramme. Très intuitif, vous le composez naturellement. Véritable phrase graphique expliquant le travail réalisé, vous pouvez à tout moment revenir sur vos choix. L'organigramme permet d'enregistrer vos créations et rend votre travail réutilisable par d'autres personnes.

Des centaines de combinaisons

Cartes & Données vous permet de choisir la représentation que vous souhaitez pour exprimer tout le potentiel de vos données. Dans le cas d'une densité de population, vous choisirez le remplissage (plage de couleur), le carroyage, la représentation 3D ou bien le Cartogramme. Vous parametrez les couleurs, les échelles, les polices...


L'organigramme dans Cartes & Données

La Carte : une construction en cinq étapes

Le travail de cartographie dans Cartes & Données peut se décomposer en cinq étapes distinctes :

  • le choix du fond de carte
  • le choix des données
  • les traitements statistiques que l'on peut leur appliquer
  • le choix de méthodes graphiques pour montrer les informations traitées
  • et la visualisation du résultat sur la carte

Cartes & Données offre une représentation très conviviale de ces étapes : l'organigramme. Chaque fonction du logiciel correspond à un module (représenté visuellement par une icône).
Tout l'art de l'utilisation de Cartes & Données consiste alors à associer ces modules pour obtenir le résultat souhaité.
Voici un exemple simple d'organigramme.

5 grandes étapes de création

1 - Le choix du fond de carte : on commence par choisir le fond de carte de sa zone de travail grâce au module Carte (ici, France par régions). Noter que le module Carte est toujours le premier de l'organigramme.

2 - Le choix des données : on relie au fond de carte les données que l'on veut utiliser dans la carte, avec une seule information par module Donnée (ici, nombre de médecins pour le premier, et population des régions pour le second).

3 - Les traitements et opérations : on applique si besoin des traitements statistiques aux données choisies. Ici, on calcule tout d'abord le nombre de médecin pour 1000 habitants, puis on découpe en classes (discrétisation) le résultat de ce calcul.

4 - Les représentations : on choisit une ou plusieurs méthodes graphiques pour représenter sur la carte les informations traitées (ici, contours pour le fond de carte, symboles proportionnels pour le nombre de médecins, et plages de couleurs pour la densité).

5 - Visualisation : les représentations choisies sont reliées à Visualisation pour être affichées à l'écran sur la carte. Chaque représentation est alors considérée comme une couche distincte. Il convient alors de gérer convenablement la superposition de ces différentes couches. C'est toujours le dernier module de chaque organigramme.


La liaison des modules dans Cartes & Données

Une logique à acquérir

Exemple liaison modules

Lorsque l'on relie un module à un autre, il y a une transmission d'informations de l'un vers l'autre.
Chaque module reçoit une donnée, la transforme et transmet le résultat au module suivant.

Ainsi, lors de la construction de l'organigramme, il convient de s'assurer que la donnée transmise par chaque module père est utilisable par son fils;.

L'exemple le plus évident concerne le remplissage.
On ne peut pas effectuer une représentation en plages de couleurs sans avoir au préalable regroupé nos valeurs en classes (cette opération s'appelle la discrétisation). L'information transmise par le module Donnée est une donnée continue tandis que l'information traitée par le module Remplissage est une donnée discrétisée. Il y a donc incompatibilité entre les deux et l'on va donc devoir placer entre ces modules la discrétisation qui transforme une donnée continue en donnée discrétisée :

Ainsi, si vous n'arrivez pas à créer une liaison entre deux modules, vérifiez que les informations des deux modules sont compatibles. En survolant le module, vous pouvez vérifier les types d'information en entrée et en sortie pour ce module (exemple pour le module longueur, entrée fond de carte, sortie donnée continue).

Ce principe d'organigramme est extrêmement souple. Voyez ci-dessous, c'est une phrase :

"Je veux une donnée statistique qui soit classée puis coloriée en plages de couleurs."

Vous saurez très vite en utiliser toutes les possibilités pour réaliser des cartes répondant parfaitement à vos besoins, et surtout à votre logique.


Les modules de Cartes & Données

Les sources
Carte : introduire dans l'organigramme la carte sur laquelle l'utilisateur va travailler
Donnée : indiquer la source de votre donnée
Visualisation : gérer le dessin de la carte
Les opérateurs
ACP : méthode d'analyse multi-variée automatique basée sur la matrice de corrélation des données
AFC : méthode d'analyse multi-variée automatique
Agrégation : connaître la somme d'une donnée d'un niveau de découpage fin vers un niveau de découpage plus large
CAH : méthode analyse multi-variée automatique basée sur le regroupement progressif
Calcul : réaliser des opérations sur une ou plusieurs données
Carroyage : s'affranchir de l'arbitraire et de l'irrégularité d'un découpage administratif en utilisant un quadrillage régulier
Classification Bertin : regrouper les zones ayant une typologie multi-critères similaire selon un tableau de classification
Coloriage : représenter une carte avec des couleurs différentes par régions voisines
Diagramme triangulaire : comparer simultanément la dispersion d'entités géographiques par rapport à 3 données
Discrétisation : ramener un ensemble de valeurs ordonnées à des classes ou groupes de valeurs
Distance minimum : calculer une distance à vol d'oiseau séparant deux fonds de cartes
Filtre : réaliser une sélection sur des données, suivant différents critères
Fusion : créer de nouvelles entités géographiques en fusionnant les entités d'une même classe ou d'une même qualité
Gagnant : déterminer la variable statistique qui possède la plus forte valeur parmi un ensemble de données
Inclusion / exclusion : réaliser une sélection sur des entités géographiques en fonction de leur localisation à l'intérieur (inclusion) ou à l'extérieur (exclusion) d'une zone précise
Intersection : sélectionner des entités d'un fond de carte qui sont traversées par les entités d'un autre fond de carte, comme des routes, par exemple
Isolignes : repérer les courbes de niveau dans un nuage de points, ou un ensemble de polygones
Longueur : calculer la longueur des entités de type "ligne" d'un fond de carte, ou bien le périmètre des polygones
Opérateur matriciel : pondérer les données
Polarisation : mesurer la force d'attraction que génèrent des pôles sur des territoires environnants en fonction de leur "poids"
Régression : estimer à quel point un phénomène en explique un autre
Résumé numérique : connaître différentes informations statistiques sur les données
Sectorisation : fabriquer des zones de poids identique pour répartir les communes qui sont autour des pôles de manière équilibrée
Sélection de pôles : mettre en valeur certaines villes, choisir les pôles pour la polarisation ou la sectorisation…
Surface : calculer instantanément la superficie de chaque entité de type polygone du fond de carte, exprimée dans l'unité du fond de carte
Union : effectuer un même traitement sur plusieurs fonds séparés
Vol d'oiseau : calculer la matrice de toutes les distances de la zone concernée
Les représentations
Cartogramme : afficher la carte déformée par l'anamorphose à côté de la carte d'origine
Contours : tracer le contour de tous les fonds de cartes
Elevation : répartir les données sur une grille et élever les carreaux en hauteur proportionnellement à cette valeur ramenée au carreau
Etude de potentiel : combiner vos données et cibler les zones d’un territoire les plus pertinentes pour votre activité
Flux : représenter les informations matricielles de type "Origine => Destination"
Histogramme : représenter plusieurs données statistiques cohérentes entre elles sur un diagramme "bâtons"
Image de fond : insérer des images géoréférencées grâce à C&D Num
Nuage de points : répartir aléatoirement autant de points qu'indiqué dans chaque donnée en entrée
Oursins : relier par un segment deux zones géographiques ayant une relation entre elles
Portions : attribuer un cercle découpé en secteurs
Remplissage : gérer la palette de couleurs correspondant aux différentes classes issues de la discrétisation
Secteurs : attribué un cercle découpé en secteurs à chaque surface et à chaque point du fond de carte
Simulation d'implantation : véritable outil pour simuler l’effet d’une nouvelle implantation
Symboles : représenter d'une façon simple une valeur absolue
Symboles qualitatifs : différencier des catégories par des symboles clairement distincts les uns des autres
Valeurs : visualiser une donnée alphanumérique sur la carte
Vecteurs : représenter une information matricielle

Les nouveautés de la future version 5.6 (mai 2008)

Fonctionnalités

Interface/Ergonomie
Nouvelle interface avancée avec fenêtres flottantes et agencement personnalisé
Il est possible de glisser un document ".cd" dans l'organigramme, depuis l'explorateur (ou finder)
Il est possible de glisser une ou plusieurs cartes dans l'organigramme : Cartes & Données crée automatiquement les modules de données et les relie au module contour
Nouveaux boutons : copier ou imprimer le tableau de données, copier la carte dans le presse-papier
Sous MacOsX : dessin lissé (technologie Quartz)
Imports / Exports
Export pour le logiciel de publication VotreCarte.Com
Export flash : support des trames et images transparentes, utilisation possible dans un programme flash 8 (pour une gestion du click et du mouseover par exemple)
Import SVG

Améliorations

Modules de représentation
Précision automatique du format des chiffres des légendes (option)
Séparateurs de milliers dans les légendes
Possibilité d'aligner les valeurs des légendes (à gauche, à droite, sur virgule)
Imports / Exports
L'export "eps" remplace l'export "ps"
Choix du format d'import ou d'export : le dernier format utilisé est mémorisé
Export des textes : les formats png, gif, jpeg, swf et emf ont été grandement améliorés
Géométrie
Calcul du centroïde des communes : rechercher un point toujours à l'intérieur du polygone