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L'équipe Articque
Cartes & Données mode d'emploi
En quelques clics, disposez de la puissance de communication de la cartographie thématique !
Des données, un fond de carte : vos créations !
Cartes & Données repose sur un principe simple : l'association de données et de fonds de cartes vectoriels . Tous les formats standards du marché sont utilisables dans Cartes & Données. De l'Illustrator au shapefile en passant par le DXF pour les fonds de cartes. D'Excel à Access en passant par 4D pour les données.
L'organigramme : le soutien de votre réflexion
Vous créez votre carte grâce à l'organigramme. Très intuitif, vous le composez naturellement. Véritable phrase graphique expliquant le travail réalisé, vous pouvez à tout moment revenir sur vos choix. L'organigramme permet d'enregistrer vos créations et rend votre travail réutilisable par d'autres personnes.
Des centaines de combinaisons
Cartes & Données vous permet de choisir la représentation que vous souhaitez pour exprimer tout le potentiel de vos données. Dans le cas d'une densité de population, vous choisirez le remplissage (plage de couleur), le carroyage, la représentation 3D ou bien le Cartogramme. Vous parametrez les couleurs, les échelles, les polices...
L'organigramme dans Cartes & Données
La Carte : une construction en cinq étapes
Le travail de cartographie dans Cartes & Données peut se décomposer en cinq étapes distinctes :
- le choix du fond de carte
- le choix des données
- les traitements statistiques que l'on peut leur appliquer
- le choix de méthodes graphiques pour montrer les informations traitées
- et la visualisation du résultat sur la carte
Cartes & Données offre une représentation très conviviale de ces étapes : l'organigramme. Chaque fonction du logiciel correspond à un module (représenté visuellement par une icône).
Tout l'art de l'utilisation de Cartes & Données consiste alors à associer ces modules pour obtenir le résultat souhaité.
Voici un exemple simple d'organigramme.
5 grandes étapes de création
1 - Le choix du fond de carte : on commence par choisir le fond de carte de sa zone de travail grâce au module Carte (ici, France par régions). Noter que le module Carte est toujours le premier de l'organigramme.
2 - Le choix des données : on relie au fond de carte les données que l'on veut utiliser dans la carte, avec une seule information par module Donnée (ici, nombre de médecins pour le premier, et population des régions pour le second).
3 - Les traitements et opérations : on applique si besoin des traitements statistiques aux données choisies. Ici, on calcule tout d'abord le nombre de médecin pour 1000 habitants, puis on découpe en classes (discrétisation) le résultat de ce calcul.
4 - Les représentations : on choisit une ou plusieurs méthodes graphiques pour représenter sur la carte les informations traitées (ici, contours pour le fond de carte, symboles proportionnels pour le nombre de médecins, et plages de couleurs pour la densité).
5 - Visualisation : les représentations choisies sont reliées à Visualisation pour être affichées à l'écran sur la carte. Chaque représentation est alors considérée comme une couche distincte. Il convient alors de gérer convenablement la superposition de ces différentes couches. C'est toujours le dernier module de chaque organigramme.
La liaison des modules dans Cartes & Données
Une logique à acquérir
Lorsque l'on relie un module à un autre, il y a une transmission d'informations de l'un vers l'autre.
Chaque module reçoit une donnée, la transforme et transmet le résultat au module suivant.
Ainsi, lors de la construction de l'organigramme, il convient de s'assurer que la donnée transmise par chaque module père est utilisable par son fils;.
L'exemple le plus évident concerne le remplissage.
On ne peut pas effectuer une représentation en plages de couleurs sans avoir au préalable regroupé nos valeurs en classes (cette opération s'appelle la discrétisation). L'information transmise par le module Donnée est une donnée continue tandis que l'information traitée par le module Remplissage est une donnée discrétisée. Il y a donc incompatibilité entre les deux et l'on va donc devoir placer entre ces modules la discrétisation qui transforme une donnée continue en donnée discrétisée :
Ainsi, si vous n'arrivez pas à créer une liaison entre deux modules, vérifiez que les informations des deux modules sont compatibles. En survolant le module, vous pouvez vérifier les types d'information en entrée et en sortie pour ce module (exemple pour le module longueur, entrée fond de carte, sortie donnée continue).
Ce principe d'organigramme est extrêmement souple. Voyez ci-dessous, c'est une phrase :
"Je veux une donnée statistique qui soit classée puis coloriée en plages de couleurs."
Vous saurez très vite en utiliser toutes les possibilités pour réaliser des cartes répondant parfaitement à vos besoins, et surtout à votre logique.
Les modules de Cartes & Données
- Les sources
- Carte : introduire dans l'organigramme la carte sur laquelle l'utilisateur va travailler
- Donnée : indiquer la source de votre donnée
- Visualisation : gérer le dessin de la carte
- Les opérateurs
- ACP : méthode d'analyse multi-variée automatique basée sur la matrice de corrélation des données
- AFC : méthode d'analyse multi-variée automatique
- Agrégation : connaître la somme d'une donnée d'un niveau de découpage fin vers un niveau de découpage plus large
- CAH : méthode analyse multi-variée automatique basée sur le regroupement progressif
- Calcul : réaliser des opérations sur une ou plusieurs données
- Carroyage : s'affranchir de l'arbitraire et de l'irrégularité d'un découpage administratif en utilisant un quadrillage régulier
- Classification Bertin : regrouper les zones ayant une typologie multi-critères similaire selon un tableau de classification
- Coloriage : représenter une carte avec des couleurs différentes par régions voisines
- Diagramme triangulaire : comparer simultanément la dispersion d'entités géographiques par rapport à 3 données
- Discrétisation : ramener un ensemble de valeurs ordonnées à des classes ou groupes de valeurs
- Distance minimum : calculer une distance à vol d'oiseau séparant deux fonds de cartes
- Filtre : réaliser une sélection sur des données, suivant différents critères
- Fusion : créer de nouvelles entités géographiques en fusionnant les entités d'une même classe ou d'une même qualité
- Gagnant : déterminer la variable statistique qui possède la plus forte valeur parmi un ensemble de données
- Inclusion / exclusion : réaliser une sélection sur des entités géographiques en fonction de leur localisation à l'intérieur (inclusion) ou à l'extérieur (exclusion) d'une zone précise
- Intersection : sélectionner des entités d'un fond de carte qui sont traversées par les entités d'un autre fond de carte, comme des routes, par exemple
- Isolignes : repérer les courbes de niveau dans un nuage de points, ou un ensemble de polygones
- Longueur : calculer la longueur des entités de type "ligne" d'un fond de carte, ou bien le périmètre des polygones
- Opérateur matriciel : pondérer les données
- Polarisation : mesurer la force d'attraction que génèrent des pôles sur des territoires environnants en fonction de leur "poids"
- Régression : estimer à quel point un phénomène en explique un autre
- Résumé numérique : connaître différentes informations statistiques sur les données
- Sectorisation : fabriquer des zones de poids identique pour répartir les communes qui sont autour des pôles de manière équilibrée
- Sélection de pôles : mettre en valeur certaines villes, choisir les pôles pour la polarisation ou la sectorisation…
- Surface : calculer instantanément la superficie de chaque entité de type polygone du fond de carte, exprimée dans l'unité du fond de carte
- Union : effectuer un même traitement sur plusieurs fonds séparés
- Vol d'oiseau : calculer la matrice de toutes les distances de la zone concernée
- Les représentations
- Cartogramme : afficher la carte déformée par l'anamorphose à côté de la carte d'origine
- Contours : tracer le contour de tous les fonds de cartes
- Elevation : répartir les données sur une grille et élever les carreaux en hauteur proportionnellement à cette valeur ramenée au carreau
- Etude de potentiel : combiner vos données et cibler les zones d’un territoire les plus pertinentes pour votre activité
- Flux : représenter les informations matricielles de type "Origine => Destination"
- Histogramme : représenter plusieurs données statistiques cohérentes entre elles sur un diagramme "bâtons"
- Image de fond : insérer des images géoréférencées grâce à C&D Num
- Nuage de points : répartir aléatoirement autant de points qu'indiqué dans chaque donnée en entrée
- Oursins : relier par un segment deux zones géographiques ayant une relation entre elles
- Portions : attribuer un cercle découpé en secteurs
- Remplissage : gérer la palette de couleurs correspondant aux différentes classes issues de la discrétisation
- Secteurs : attribué un cercle découpé en secteurs à chaque surface et à chaque point du fond de carte
- Simulation d'implantation : véritable outil pour simuler l’effet d’une nouvelle implantation
- Symboles : représenter d'une façon simple une valeur absolue
- Symboles qualitatifs : différencier des catégories par des symboles clairement distincts les uns des autres
- Valeurs : visualiser une donnée alphanumérique sur la carte
- Vecteurs : représenter une information matricielle
Les nouveautés de la future version 5.6 (mai 2008)
Fonctionnalités
- Interface/Ergonomie
- Nouvelle interface avancée avec fenêtres flottantes et agencement personnalisé
- Il est possible de glisser un document ".cd" dans l'organigramme, depuis l'explorateur (ou finder)
- Il est possible de glisser une ou plusieurs cartes dans l'organigramme : Cartes & Données crée automatiquement les modules de données et les relie au module contour
- Nouveaux boutons : copier ou imprimer le tableau de données, copier la carte dans le presse-papier
- Sous MacOsX : dessin lissé (technologie Quartz)
- Imports / Exports
- Export pour le logiciel de publication VotreCarte.Com
- Export flash : support des trames et images transparentes, utilisation possible dans un programme flash 8 (pour une gestion du click et du mouseover par exemple)
- Import SVG
Améliorations
- Modules de représentation
- Précision automatique du format des chiffres des légendes (option)
- Séparateurs de milliers dans les légendes
- Possibilité d'aligner les valeurs des légendes (à gauche, à droite, sur virgule)
- Imports / Exports
- L'export "eps" remplace l'export "ps"
- Choix du format d'import ou d'export : le dernier format utilisé est mémorisé
- Export des textes : les formats png, gif, jpeg, swf et emf ont été grandement améliorés
- Géométrie
- Calcul du centroïde des communes : rechercher un point toujours à l'intérieur du polygone

